@GeorgeFappington She is my ex-girlfriend. She is an artist. Her father teaches at the Academy of Arts in Saint Petersburg

Stub
@Stub
Posts made by Stub
-
RE: @stub
-
RE: Nazi parade in Pastaland
@GeorgeFappington Do not strain yourself, my friend. Your photo was 7 years old.
-
RE: Nazi parade in Pastaland
@GeorgeFappington Yes, my friend. What date of your foto?
-
RE: Nazi parade in Pastaland
@GeorgeFappington This picture I like a lot more
-
RE: Nazi parade in Pastaland
@Ao1-Pointblank Obviously, it is possible to exclude nationalists from the masters. / Очевидно, что есть возможность исключить националистов из состава мастеров.
-
RE: Nazi parade in Pastaland
@Ao1-Pointblank The player's Position in space (x, y, z) is transmitted by IP packets. ' Ping ' corresponds to a delay in getting the coordinates. LAG means no packets whatsoever. If you change the value of the ping, then change (x, y, z) at a regular time interval. In the game it looks like a distorted movements or even flight player. Large but constant ping's value (< 600) is a problem only to the player. Thus, the ping should be constant as possible, and LAG should be absent.
Лекция для нубов.
Положение игрока в пространстве (x, y, z) передаётся пакетами по протоколу IP. Величина "ping" соответствует задержке в получении координат. LAG означает отсутствие пакетов вообще. Если изменяется значение ping, то изменяются (x, y, z) на очередном интервале времени. В игре это выглядит как искажённое перемещения или даже полёт игрока. Большое постоянное значение ping (<600) является проблемой только игрока. Таким образом, пинг должен быть постоянным, а лаг должен отсутствовать.